2011년 11월 18일 금요일

오래된 건물, 새로운 건물




땅의 면적은 정해저 있는데 건물은 계속 늘어가고 있다.
오래된 건물은 부셔지고, 새로운 건물이 그 자리를 대신한다.
그 새로운 건물은 무엇을 위한 것인가?

 The building covers an area of land which continue to pile can jeonghaejeo.
Breaking down old buildings and new buildings that will take place.
The new building, what is it for?

'공공디자인'은 있을 지라도 '공공디자이너'는 없다.

"(전략) 하지만 그렇다고 해서 이러한 일들을 전담하는 공공디자이너가 별도로 필요한 것은 아니다. 디자인을 산업적인 패러다임에서만이 아니라 사회문화적인 패러다임 속에도 자연스럽게 이해하고 받아들이는 사회에서는 공공영역에서 파생되는 디자인 작업을 주로 하는 디자이너나 디자인회사가 있더라도 그들이 하는 일을 애써 다른 디자인 활동과 구분지어 '공공디자인'이라고 힘주어 말하거나 '공공디자이너'라고 이름 붙이지는 않는 것 같다. 왜냐하면 그러한 활동들은 원래 디자인의 영역에 속하는 것이기 대문이다. 산업적인 가치 창출이라는 경제적인 측면은 어느 사회에서나 매우 중요한 것이지만 이와 더불어 디자인은 사회 구성원들으 일상적인 생활문화환경과 시설, 시스템 등을 만들고 구성해나가는 사회문화적 참여 활동으로도 널리 인식되고잇다. 공공영역에 개입하고 참여하여 우리의 일상생활환경을 미학화 하고 디자인의 공공성이라고 한는 가치를 실현하고자 하는 모든 디자인활동은 공공디자인이며 이러한 활동을 하는 디자이너는 모두 공공디자이너라고 할 수 있다. 즉, 모든 디자이너가 바로 공공디자이너인 것이다."
* 김명환 [공간디자인론 강의노트]
* 강현주 [공공디자인의 의미와 디자이너의 역할] (한국공공디자인학회, 2006)에서 발췌.

2011년 11월 17일 목요일

디자인을 바라보는 다양한 시각

랠프 카플란(Rapph Caplan)
"디자인이란 물건을 제대로 만드는 일이다."

폴 랜드 (Paul Rand)
"디자인은 모든 기술에서의 창조적 원리다."

존 헤스켓 (John Heskett)
"서로 기능을 분담하거나 갈등관계에 있는 요인들을 종합하여 기계적 수단을 통해서 다수의 재생산을 허용하는 3차원적 형태의 개념과 그 물적 실체를 만들어 내는 생산수단과는 분리된, 창의적이며 제한적인 과정이다."

"산업디자인은 서로 기능을 분담하거나 갈등 관계에 있는 요인들을 종합하여, 기계적 수단을 통해서 다수의 재생산을 허용하는 3차원적 형태의 개념과 그 물적 실체 속으로 끌어들이는, 생산 수단과는 분리된 창조적, 창의적이며 제한적인 과정이다. 따라서 디자인은 1770년경에 영국에서 시작된 산업 혁명과 더불어 산업화와 기계화의 발달과 특별한 관계를 맺고 있다."

"이러한 설명은 자본주의의 종복으로서의 20세기 디자이너의 역할을 솔직히 토론한다는 장점이 있다. 디자이너는 고용된 사람들이다. 그들은 임금이나 보수를 답례로 제조인에게 그들의 정신적 노동력을 판다. 그들의 고용주의 1차적 동기는 사적인 이윤이다."

스테판 베일리 (Stephen Bayley)
"산업화와 대량생산 방식의 도래에 대응하는 것으로 미술과 산업의 만남으로 발생하여 사람들이 대량생산된 제품이 어떤 모습이어야 할까를 결정할 때 발생한다."

"미술가라면 누구나 창작활동의 일부로서 디자인에 종사했으므로 디자인은 전적인 별도의 직업으로 여겨지지 않았다. 디자이너가 별도의 직업으로 부상하게 된 것은 18-19세기에 걸친 산업 혁명의 결과 유럽과 미국에서 그 기능이 특별히 증대되면서 부터였다. .. 결국 디자인은 제조업자에게 고용되거나 주문을 맡는 숙련된 전문가들이 담당하는 전업 활동을 뜻하게 되었다. 디자이너는 보통 그가 디자인한 제품을 직접 제작하지는 않는다."

빅터 파파넥 (Vixtor Papanek)
"모든 사람이 디자이너이다. 거의 모든 시대마다 우리가 행하는 모든 것이 디자인이며, 디자인은 모든 인간 활동의 기초로서 예측 가능한 결과를 향한 모든 행위의 계획과 조직이 디자인 과정을 구성한다."

"인간이 행하는 거의 모든 행위는 디자인이다. 디자인은 모든 인간활동의 기초이다. 요구하고 예측 가능한 결과를 향한 모든 행위의 계획과 조직이 디자인 과정을 구성한다. .. 그러나 디자인은 또한 책상서랍을 정리하고, 영구치를 뽑고, 애플파이를 굽고, 야구경기의 조를 편성하고, 어린이를 교육하는 일이기도 하다. .. 디자인은 의미있는 질서를 부여하려는 의식적이고, 직관적인 노력이다."

리처드 부캐넌 (Richard Buchanan)
"디자인은 개인이나 집단의 목적을 성취하는데 있어 인간에게 봉사하기 위해서 생각하고 계획하고 물건을 만드는 행위이다. 여기에 행위란 창조성을 포함한 디자인행위에서의 효과성을 말하며, 물건이란 인간을 위해 봉사하는 디자인과정의 결과물을 말한다. 생각하고 계획한다는 것은 디자인적 사고와 활동이 어디를 목표로 하는가를 분명히 하는 목적지향성이며, 디자인 물은 디자인과정을 통한 최종결과물로서 생활 속에 놓이게 된다. 개인과 집단의 목적을 성취한다는 것은 디자인이 인간의 활동이나 욕구, 희망에 근거한다는 뜻이다."

헤롤드 로젠버그 (Harold Rosenberg)
"디자인된 물건은 그것이 사용하기에 적합하다는 것을 주장하는 반면, 순수예술작품은 실용성으로 부터는 면제되었음을 주장한다."

디터람스 (Dieter Rams)
"디자인의 가장 분명한 원리 중의 하나는 중요한 것을 강조하기 위해 군더더기를 제거하는 것이다."

"굿 디자인은 가능한 한 최소화하는 것을 의미한다."

"디자인은 사람들이 유용하게 사용할 수 있도록 제품을 만드는 노력이다."

정시화
"역사적으로나 또는 이론적으로 디자인은 첫째, 현실적으로 국부론의 한 방법으로서 경제적, 사회적 요인으로 인식되어야 한다. 예를 들면 수출진흥을 위한 수단이 되어야 하며, 둘째, 이념적으로는 현대적인 기술과 함께 제품의 질을 향상시킴으로써 생활문화의 질적 성취를 위한 차원 높은 수단이 되어야 하고, 나아가 인간적인 삶을 영위할 수 있도록 하는데 기여해야 한다."

김규철
"디자인은 모든 인간 활동을 이롭게 하고자 하는 목적을 성취하기 위한 계획과 조직의 기초로서, 갈등관계에 있는 요인들을 종합하여, 어떤 것을 제대로 만들기 위한 창조적 원리 및 과정이며, 대량생산된 제품의 모습을 결정하는 것이다.

Rapph Caplan
"What is the design is to create things properly."

Paul Rand
"Designing creative wonrida at all skill."

John Heskett
"Split function, or conflict with each other in relation to general factors through mechanical means, to allow the reproduction of multiple forms of 3-dimensional concept and its physical entity separate from the means of production to produce, is a creative process, limited "

"Industrial design, or conflict with each other sharing capabilities by integrating factors in the relationship, through mechanical means, to allow the reproduction of multiple forms of 3-dimensional physical reality into concepts and then to attract, separate from the means of production creative, inventive, and limited process. Therefore, the design was started in England in around 1770, with the industrial revolution with the development of industrialization and mechanization, has a special relationship. "

"This explanation of capitalism servants as the 20th century, the role of the designer and honest discussion that has the advantage designers employed are people: they wage or remuneration in return for manufacturing of their mental labor, sell their employer's primary motivation is a private profit. "

Stephen Bayley
"The advent of industrialization and mass production methods that correspond to the meeting of art and industry caused by the appearance of this people should be mass-produced products do occur when you decide."

"Anyone artists engaged in creative activities as part of the design because the design was not considered solely as a profession separate the designer became a separate profession is emerging as the industrial revolution throughout the 18th and 19th centuries in Europe and the United States that features the results of As specifically buteoyeotda increase. ... This is the manufacturers who design, order taking employment or professional activities by skilled professionals who are responsible have been implied, the designer usually he does not manufacture the product yourself design. "

Victor Papanek
"Everybody is a designer, almost everything we do for all ages design and design as the basis of all human activity, any act towards the predictable results of planning and organization to make up the design process."

"Almost all acts performed by human design. The design is the foundation of all human activity: towards more predictable results requires planning and organization of all activities that make up the design process. ... But the design also organize a desk drawer and pull out teeth, baking apple pie, baseball game, a combination of a trillion, and that it was a children's education. ... design a meaningful sense of trying to impose order and intuitive is hard work. "

Richard Buchanan
"The design of the individual or group to achieve the purpose of a think and plan in order to serve human needs, and is the act of making things in here haengwiran effectiveness in creative acts, including the design, saying things that serve the Iranian people refers to the outcome of the design process, think and plan a design that human thought and action, where the purpose is clearly aimed at haneungareul orientation, and design through the design process of the water as the final result will be placed in life: personal and collective purpose of that fulfill the design of human activities and desires, hopes are based on the means. "

Harold Rosenberg
"Designed things that it claims to be suitable for use, while the art works have been exempted from the practical to the future claims."

Dieter Rams
"The most obvious principles of design to highlight one of the most important one is to remove an afterthought."

"Good design is meant to minimize as much as possible."

"The design is useful for people trying to help is to make products."

sihwa Jeong
"Historical and theoretical design, or the first, in reality as a way of Wealth, economic and social factors should be considered, for example, be a vehicle for export promotion, and, second, ideological term quality of our products with modern technology accomplished by improving the quality of life and culture should be the means for a higher level, and further contribute to human life should be to lead. "

gyucheol kim
"The design of all human activities to accomplish the purpose of benefiting the organization as a basis for planning, conflict in relationships by integrating factors, which create a right that the principles and processes for the creative and determined the appearance of mass-produced products is to





* 김명환 , 디자인을 바라보는 다양한 시각 [공간디자인론 강의노트] 중
* 번역 : Google 번역기

디자인과 미술 (Design and Art)

  • 디자인 미술 : 디자인과 미술은 절연되어 있다. 그들은 절연되어 있으면서 닿아있다.
  • 디자인 - 미술 : 양자가 하나의 끈으로 연결되어 있다.
  • 디자인 ~ 미술 : 디자인과 미술은 대강 비슷하다.
  • 디자인 → 미술 : 디자인이 미술의 기능을 일방적으로 모방하거나 차용한다.
  • 디자인 ← 미술 : 미술이 디자인의 기능을 일방적으로 모방하거나 차용한다.
  • 디자인 ↔ 미술 : 디자인과 미술은 서로 적대적인 관계에 있다.
  • 디자인 ↑ 미술 : 디자인이 승화되어 미술이 된다.
  • 디자인 ↓ 미술 : 디자인이 타락하여 미술이 된다.
  • 디자인 = 미술 : 디자인과 미술은 같다.
  • 디자인 ⊂ 미술 : 미술은 디자인을 포함한다.
  • 디자인 ⊃ 미술 : 디자인이 미술을 포괄한다.
  • Design Correlation


    오늘날 우리가 인식하고 있는 디자인개념은 1920~30년대 유럽의 아방가르드예술가들에의해 완성된 모던디자인 이념에 기반을 두고 있다. 그런데 모던디자인은 디자인의 행위근거를 인간, 자연, 사회의 상관관계 속에서 연속적으로 발생하는 통합과정이 아니라, 자연과 사화(환경디자인), 사회와 인간(시각전달디자인), 인간과 자연(제품디자인)으로 분리된 경험의 단순집합으로 파악했다. 그 결과 유사 이래 지속되어온 자연, 사회, 인간의 상호의존적 관계를 부정하는 오류를 범햇다. 커뮤니티 디자인은 모던디자인의 성립과 정착과정에서 발생한 분야별 폐쇄상태를 거부하고, 다양한 디자인 장르의 통합(Design Correlation)을 통해 자연, 사회, 인간의 유기적인 ...관계를 모색에 일차적인 목표를 둔다. 물론 하위요소의 다양성도 놓쳐서는 안 될 것이다. 전체적인 통일을 꾀하면서도 획일적인 통일이 아니라 다양성을 확보해야 하는 것이 커뮤니티디자인의 과제라 하겠다.



    * 커뮤니티디자인, 어떻게 할 것인가? How to 'Community Design' / 사토마사루 저 , 김명환 역 / 디자인로커스

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